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Affichage des articles du novembre, 2023

histoire des MMO : quand Mickey dérape

  En 2008 La fermeture d’un des univers virtuels Disney provoque une mobilisation jamais vue chez les joueurs – et une déception parfois bouleversante chez les enfants. Une leçon pour l’industrie MMO et, en particulier, pour le géant : une communauté n’est pas un produit. Virtual Magic Kingdom est, comme son nom l’indique, une recréation numérique des parcs d’attraction Disney principalement destinée aux 8-14 ans. Au sein de celle-ci, les jeunes joueurs (et les moins jeunes) peuvent discuter entre eux, participer à des activités et à des mini-jeux, ainsi que décorer leur espace personnel à l’aide d’objets divers obtenus via achat ou quêtes. Le titre, lancé mi-2005 à l’occasion du 50ème anniversaire de Disneyland, était au départ conçu comme une promotion temporaire, un MMO gratuit dont la durée de vie était estimée aux alentours des dix-huit mois. Succès oblige, le titre a continué à tourner jusqu’à aujourd’hui – mais plus pour très longtemps : il y a quelques jours, Disney a annoncé